Мне очень понравилось! Прошла визуальную новеллу несколько раз, чтобы выйти на ветку Мэра, и не пожалела. Это было муторно, но занимательно Хд Идея закрытого поселения для сверхъестественных существ очень красивая, и мне нравится проработка мелочей. (очень хочу продолжения, надеюсь что выйдет сиквел)
История хоть и короткая, но написано вкусно, визуал соответствующий. Тон, подача, атмосфера — сделано на ура.
Было бы неплохо увидеть продолжение проекта — прямой сиквел или тематически близкую новеллу, — с большей продолжительностью, с большим количеством углов раскрытия темы, с большим выбором может быть.
Но даже в таком объёме — вкусно, интересно, красиво.
Мне понравилась идея игры. Диалоги с персонажами-монстрами (Мэр, Вендиго, Ктулху) стали приянтым сюрпризом. Новелла показывает игроку, что за внешним видом монстров скрывается личность. Когда пытаешься спастись от монстров в играх — не задумываешься об этом.
Очень понравились предлагаемые имена для главного героя, особенно — Забавный и в красном. Это отличный способ подчеркнуть как монстры воспринимают людей, тем самым глубже погрузив игрока в мир истории.
Понравился звук, с которым говорит Мэр, и приятный расслабляющий эмбиент, который распологает доверять монстрам.
Было бы интересно поиграть в более продолжительный варинт игры, где будет возможность выживать дольше, избегая смертельных вариантов (не смог выйти на такой вариант, если такой существует в игре), и узнать больше о жизни в Зловещей долине. И, конечно, очень интересно — что же скрывается за левой дверью?
На самом деле есть вариант прохождения, где можно открыть левую дверь, но для этого надо получить две особенные концовки, одну от Вендиго, другую от Ктулху; и тогда можно будет попытаться пообщаться с третьим "куратором"... И, может быть, выжить!
← Return to assimilation
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Мне очень понравилось!
Прошла визуальную новеллу несколько раз, чтобы выйти на ветку Мэра, и не пожалела. Это было муторно, но занимательно Хд
Идея закрытого поселения для сверхъестественных существ очень красивая, и мне нравится проработка мелочей. (очень хочу продолжения, надеюсь что выйдет сиквел)
История хоть и короткая, но написано вкусно, визуал соответствующий. Тон, подача, атмосфера — сделано на ура.
Было бы неплохо увидеть продолжение проекта — прямой сиквел или тематически близкую новеллу, — с большей продолжительностью, с большим количеством углов раскрытия темы, с большим выбором может быть.
Но даже в таком объёме — вкусно, интересно, красиво.
Мне понравилась идея игры. Диалоги с персонажами-монстрами (Мэр, Вендиго, Ктулху) стали приянтым сюрпризом. Новелла показывает игроку, что за внешним видом монстров скрывается личность. Когда пытаешься спастись от монстров в играх — не задумываешься об этом.
Очень понравились предлагаемые имена для главного героя, особенно — Забавный и в красном. Это отличный способ подчеркнуть как монстры воспринимают людей, тем самым глубже погрузив игрока в мир истории.
Понравился звук, с которым говорит Мэр, и приятный расслабляющий эмбиент, который распологает доверять монстрам.
Было бы интересно поиграть в более продолжительный варинт игры, где будет возможность выживать дольше, избегая смертельных вариантов (не смог выйти на такой вариант, если такой существует в игре), и узнать больше о жизни в Зловещей долине. И, конечно, очень интересно — что же скрывается за левой дверью?
На самом деле есть вариант прохождения, где можно открыть левую дверь, но для этого надо получить две особенные концовки, одну от Вендиго, другую от Ктулху; и тогда можно будет попытаться пообщаться с третьим "куратором"... И, может быть, выжить!
Здорово! Попробую перепройти.